Outfit talk:Decima Legio

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INTRODUZIONE: La Decima Legio è l'unica Outfit italina del Nuovo Conglomerato su miller,formata da circa 109 soldati pronti a combattere.

Partiamo dal lontano 22 gennaio 2013 , dove un N.C. di nome sigfrdio viene capsulato direttamente su un continente di nome Esamir ... Subito Aver capito di essere solo e disperso su un mondo ostile e pieno di avversità cerca compagni d'armi della stessa fazione con scarsi risultati vista la scarsa dote nelle lingue ( maledetto inglese ! ^^ ) , senza nessun indugio scegli di creare un'outfit completamente italiano nonstante gli "sconsigli" da parte di altri clan di fazioni apposte e la poca esperienza battenzandol'outfit onlyitalians con una tag che chiarisse lo scopo "4ita".Per i Primi 2 mesi l'outfit nata principalmente per divertimento , stenta a rimanere impiedi con 30 membri iscritti ed 8 attivi ... questo grazie ai precedenti outfit della stessa fazione italiani abbandonati dai capi e abbandonati a se stessi ... per sbloccare la situazione si decide di pubblicizare l'outfit e cominciare a cercare giocatori di altri sever nc ed postare su internet l'esitenza dell'outfit .l'iniziativa ha sucesso difatti al 6 mese di vita dell'outfit supera 200 membri con un'attività dei giocatori di circa 70 settimanalmente , ma non avendo impostato ne gerarchia ne comando risulta essere una banda di motociclisti che una vera squadra di combatttimento , concluso il riassunto dell'adolescente outfit , si pone un meeting con le persone più rispettate dell'outfit concludendo di chiudere la stessa outfit ed aprirne una nuova ... Cosi nasce LA Decima Legio ! un 'outfit per tutti i gusti composta da tre sezioni la 4fun: dove la banda dei fancazzisti ( cioè quasi tutti ) si riunisce per cazzegiare e parlare di tutto ciò che non centra il gioco. la sezione bravo : nata dall'esperienza di membri esausti del gioco , di cui il coordinamento tattico è più che altro dare indicazioni di dove si trovano i nemici ed rimanere nei pressi del punto squadra infine la squadra tattica : squadra di regime strettamente militare attiva un giorno a settimana per alcune ore , dove richiesto obbligo team speak , registrazione al forum e lettura di aggiornamento di esso Ripartendo da zero l'outfit parte coi 80 membri superando 150 membri il mese dopo ! un outfit che oramai non si può più fermare , con un gruppo di amici di cui preferisce scherzare piuttosto che giocare seriamente !


SITO: E' possibile visitare il sito dell'Outfit direttamente su questo link http://decimalegio4ita.weebly.com/ per vedere le novità e curiosità che appartengono all'Outfit


SQUADRA TATTICA: Plotone creato a scopo militare , non più per divertimento , quindi niente commenti non inerenti al gioco , cercate i essere più seri possibili .

>:( Se non rispetterete questa semplice clausule verrete kikkati dal canale  e passati in un altra squadra  >:(
Ovviamente la sezione 4fun resta aperta , cercate solo di non disturbare con il cazzeggio !  :mrgreen: 

Canale di comando : Alfa . push to talk abilitato tranne per CapoSquadra e/o CapoPlotone Regole: 1 push to talk abilitato tranne per CapoSquadra e/o CapoPlotone 2 Niente azioni improvvisate 3 si creano , mezzi , max e veicoli solo su autorizzazione del capo squadra 4 Cercare di tenere almeno 350 risorse di fanteria per azioni cordinate 5 Muoversi in branco non lupi solitar 6 LEGGERSI TUTTI I POST DI QUESTA SEZIONE + FOR FARM+ CLASSI + VEICOLI & VELIVOLI ! 7 Per aderire alla squara tattica dare conferma sul forum http://www.mmvi.it/forum/index.php?topic=4929.0 La squuadra tattica entrerà in gioco ogni giovedì della settimana alle 21:00

CONSIGLI PRATICI DEL CAPO OUTFIT: generale : -premendo q si segnalano la posizione dei nemici -premendo v e poi i tasti da 1 a 0 si chiedono i vari aiuti -tenendo premendo q su qualsiasi cosa vi si apre un menu a rosa con varie opzioni tra cui alcune di aiuto "situazionali " -premendo t su un veicolo o veivolo si passa alla visuale in terza persona -premendo b si abilita la seconda modalità di fuoco di un aarma ( da colpo singolo ad automatico oppure raffica ) - la gauss compact s e il fucile gauss s la seconda arma si attiva premendo 1


Assalto Pesante : ruolo per anti-max, anti-aereo , ed " primi a caricare / primi a morire "

Di base :

Armatura in nano tessuto , generatore di scudo resistivo , granata anticarro

si consiglia :

1 - Basso Costo: lanciamissilli hawk , em1 con mirino laser avanzato 2 - Alto costo : lanciamissili Phoenix , anchor , granata concussiva , bondoliere di granate

metodo di combattimento :

più resistente delle altre classi (apparte la max ) è un ruolo da scontro ravvicinato oppure per distogliere lo sguardo da altri membri che sono sotto fuoco nemico visto la loro scintillante armatura , che quando attivata è un faro nella notte !

Geniere :

Ruolo difensivo , di supporto , un po tattico ma non proprio adatto per gli scontri a fuoco

Di base :

Armatura Flak , mine saltanti , granate adesive

Si consiglia:

1- Basso Costo :Razor gd23 , 2- Alto Costo : gauss compact s con lancia granate , mana anticarro , sacca multiuso Metodo di combattimento :

ruolo di supporto - tattico ,per supporto l'armatura flak serve principalmente perchè quando si tenta di riparare una qualsiasi cosa ( max , torrette , veicole e veivoli ) si è sottoposti più facilmente a fuoco da esplosione che da proiettili diretti oltretutto garantisce protezione da mine saltanti o c-4 . Per il ruolo tattico e più utile per difendere una posizione , la sua mana , che sia anticarro ho antiuomo , offre una buona copertura dai colpi diretti , le munizioni fanno in modo di non far rimanere a secco di colpi se stesso ed i compagni di squadra . (si consiglia di mettere il pacchetto di munizioni ad ogni punto di presidio con priorità ad infiltrati ed assalti pesanti ed una mana ad una entrata su ogni struttura chiusa) n.b. non tutti sanno che il pacchetto di munizioni è sempre disponibile per il geniere , premendo b quando si usa la mana

Medico Ruolo strettamente difensivo , l'ultimo ad esporsi /l'ultimo a morire !

Di base:

Dissipatore di scudo , granata rianimante , c-4

Si Consiglia :

1-Basso Costo : Carnage ar mirino laser avanzato , compensatore , mirino 3.4 2-Alto Costo : Fucile Gauss S con lanciagranate , lancia-fumogeni , fucile sotto-canna

Metodo Di Combattimento:

sempre nascosto , sempre poco visibile , l'unica cosa che non potete recuperare velocemente sono gli scudi ecco il perchè del dissipatore , permette di mettervi dietro un muro e recuperare prima lo scudo , non congeniato per attacchi diretti , ma comunque la sua abilità di guarigione permette di affrontare i nemici faccia a faccia , con la c-4 diventa pericoloso anche per i carri vicini

Assalto Leggero Ruolo molto dispersivo , non adatto a scontri diretti , ma attacca da punti strategici ! ( il suo punto di forza è la sorpresa ! )

Di Base pompa adrenalica , jet pack , 2 c-4

-1 basso costo : razor gd 23 -2 medio costo : gauss compact s , granata fumogena -3 alto costo : gd-7f , granata flash

Metodo di combattimento : ruolo di squadra molto dispersivo , usato per lo più uccidere in posti sperduti o impensabili , una delle poche classi che può permettersi di compiere azioni anche distaccate dal gruppo ... non creato per attacchi diretti ma più di soppiatto , grazie alla sua abilita di aver uno zaino jet che offre la possibilità di muoversi oltre le comuni strade di percorso, la sua vera forza sono le c-4 che si porta dietro , capaci di mettere k.o. qualsiasi mezzo con notevole semplicità ;-)

Infiltrado ruolo di scout , silenzioso , cecchino e attacca alle spalle !

Di base: troppo situazionale per avere armamenti basilari , consiglio la desperado come arma con silenziatore e mirino laser , ed la pistola di rilevamento al massimo

Si Consiglia: -1 Da vicino : stolker, compensatore , mirino laser mirino 3.4 , bondoliere di granate, invisibilità danno armatura , mine saltanti -2 Medio-raggio : impetus , senza mirino , silenziatore presa anteriore , granata diversiva , flak armor ed dispositivo hunter , mine saltanti -3 lungo-raggio : bolt drive, con tutti i mirini sbloccati tranne, nano armatura ed dispositivo hunter , kit medico

metodo di combattimento : regola universale , una volta che si spara senza silenziatore si attiva l'inivibiltà questo perchè l'abilità stessa oltre a rendere invisibile a vista rende invisibile anche su mappa !, la pistola con i razzi "spottatori" molto utile sia per se stessi che per gli alleati di squadra , spammarla sui punti di presidio o cattura se possibile , non cercare mai di ingaggiare direttamente un avversario . Da vicino non siate rambo ! tirata giù la preda , invisibilità e scappate da quel posto ! vale anche per da lontano , non cecchinate sempre nello stesso posto  !

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